【GT660】GT660 是一款在2013年左右推出的中端显卡,属于NVIDIA GeForce GTX 600系列的入门型号。虽然它并非该系列中的旗舰产品,但在当时仍具备不错的图形处理能力,适合日常使用、轻度游戏以及一些专业软件运行。随着技术的发展,GT660如今已逐渐被新一代显卡所取代,但其在市场上的表现和性价比仍值得回顾。
以下是对GT660的主要参数和性能的总结:
项目 | 参数/说明 |
芯片型号 | NVIDIA GeForce GT 660 |
制程工艺 | 28nm |
核心频率 | 基础频率:810 MHz / 加速频率:850 MHz(具体因厂商不同略有差异) |
显存容量 | 2GB GDDR5 |
显存位宽 | 128-bit |
显存频率 | 4000 MHz (等效) |
流处理器数量 | 384个 |
纹理单元数量 | 32个 |
光栅单元数量 | 16个 |
TDP | 约120W |
推荐电源功率 | 400W 或以上 |
支持技术 | DirectX 11.0, OpenGL 4.2, CUDA, PhysX, 3D Vision |
适用场景 | 日常办公、轻度游戏(如《英雄联盟》、《CS:GO》)、视频剪辑等 |
从整体来看,GT660在发布时拥有较为均衡的性能,能够流畅运行当时主流的3D游戏,尤其是在1080P分辨率下表现良好。然而,随着游戏画质的提升和对硬件要求的增加,GT660已经难以满足现代大型游戏的需求。此外,由于其功耗较高,对于没有足够电源支持的系统来说,可能会成为瓶颈。
尽管如此,GT660仍然是一款值得肯定的产品,尤其在当时的市场环境下,它的价格和性能比具有一定的吸引力。对于预算有限或仅用于基础应用的用户来说,GT660仍然是一个可选方案。
综上所述,GT660是一款曾经表现不俗的中端显卡,虽然现在已不再主流,但其历史地位和技术特点依然值得关注。